DESTINY 2 [FR] – QUE VAUT BEYOND LIGHT ? AVIS + ANALYSE COMPLETE



Read more about Destiny 2 ➜ https://destiny2.mgn.tv

Bon, y’a beaucoup à dire ^^

#destiny2 #beyondlight

Deviens un soutien de la chaîne en échange d’emotes et avantages:
https://www.youtube.com/channel/UCl_F55dEeNkew2khsncvaCw/join

Abonne toi ! : https://www.youtube.com/user/TheMerj1?sub_confirmation=1

Chaîne secondaire : https://www.youtube.com/user/Merj1Plays

Ma page Twitch : http://www.twitch.tv/merj1/profile

Ma page Facebook : https://www.facebook.com/TheMerj1

Ma page Twitter : https://twitter.com/merj1gaming

Ma page Instagram : https://www.instagram.com/merj1_yt/

La Page Facebook Destiny FR : https://www.facebook.com/DestinyFranceOfficiel/

Artewah, créatrice de mes bannières : https://www.facebook.com/Artewah-1956910924392525/

https://www.instagram.com/artewah/

source

38 thoughts on “DESTINY 2 [FR] – QUE VAUT BEYOND LIGHT ? AVIS + ANALYSE COMPLETE”

  1. Le problème sur D2 c'est Luke Smith c'est pas vraiment un game director, il ne sait pas ce qu'est de faire du contenu. Il design, c'est bien le jeu est beau, l'univers est stylé mais derrière le jeu est vide et ça c'est de ça faute de pas savoir quoi nous faire faire dans le jeu.
    Je suis pour qu'il dégage.

    Reply
  2. Les dunes d'Europe me font trop penser a Mars de d1 pas vous ?
    Et pour le système de confiance, ça rappelle beaucoup le système de rang sur d1.
    Genre la quête de la terre déserte/ as de pique/ tlaloc était dispo que après le rang 5, et effectivement réintroduire ce système, ce serait génial

    Reply
  3. Je suis un joueur depuis D1, j'ai commencer D2 tardivement y'a un ans et demi j'ai sécher le jeu pendant 3 mois voir 4mois (merci les quêtes exo) puis j'arriver a la période où shadowkeep arriver mais j'ai rapidement fais le tour du jeu que ce sois au niveau des loots des exos et au niveau de l'histoire et quête, de manière générale l'aspect jeu est assez Rondondant, toujours les mêmes mécanique, toujours pousser le joueur a faire du farm, le farm de d1 étais cool, y'avais un intérêt, celui de D2 fais juste chier quand on vois que 90% des quête/ event communautaire est basé sur le farm ça donne vraiment pas envie de jouer, aucun renouvellement, en ce moment je joue beaucoup a teso, et ya beaucoup de contenu, un contenu régulier, avec l'aspect de personnalisation qui fais que tu peux donner la direction que tu veux a ton personage, le choix de tes équipements, compétences, et même de la race de ton personnage, qui influe vraiment dans ta façon de jouer, et ton influence dans les activités de groupe et je trouve pas ça sur destiny du moin pas aussi présent, pouvoir craft ça pourrais être bien aussi, on donnerais une vrai utilité au resources, genre tel resource pour avoir tel ou tel capacité sur l'arme, ré intégré l'achat via les resources in game pour avoir des skin différent des truc con mais qui donnerais une autre tournure au jeu, avoir un loot exclusif quand tu fais des assaut nuit noir en difficulté max comme tu le dis ça serais cool aussi, pouvoir devenir un champion de shaxx ou d'osiris et en fonction de la direction que tu prend tu auras un loot exclusif aussi et pourquoi pas créé des évent autour de ça, fin y'a le contenu pour mettre en place de nouvelle chose bungie se fou juste du monde

    Reply
  4. Le résumé est là, tu l'as très bien dit, en gros sur destiny, et cela est valable depuis le début de la licence pour moi, tu kiff les premiers jours d'un nouveau contenu, et paf déception, tu passes ton temps à discuter de ce qu'il manque dans le jeu pour qu'il soit exceptionnel comme il le devrait… déception c'est le maître mots de ce jeu car on en voudrait tous plus !. Merci pour la vidéo.

    Reply
  5. Un truc simple qui ferais du bien au jeux et donnerais un petit intérêt à farmer :

    "Les factions a la D1"

    Tu suis ta faction, tu peux changer une fois par semaine elles te donnent accès a un set d'armure complet et armes ( par saison ) plus un exo propre a chacune.

    Tu fais les activité pour monter ta réputation et tu as un truc simple a mettre en place qui peux déjà tenir des joueurs.

    Les secteurs oublié la meilleur idée depuis loooongtemps, bah au lieu d'attendre tous les secteurs auraient dut avoir leur version légende et maîtrise.

    Et pourquoi pas avec quelques loot exclusif par planète.

    Encore un contenue simple car déjà partiellement existant, que tu peux facilement changer par saison.

    Qui en plus augmente la lootbox du jeux car persos pour moi la c'est peut être le plus gros point noir de l'extension.

    OK perdre du contenue, la vie sur le jeux s'en ai vut améliorer….mais le loot…..
    Y a rien presque au final….

    Des idées simples y en plein et bon je vais pas faire un roman sa change rien.

    En définitive je suis d'accord sur plein de choses avec toi, en gros une extension a 13/20. Et un sentiments de sous exploitations….

    Merci pour ta video

    Reply
  6. petits détails :
    – pourquoi quand on est banni "temporairement" du pvp on ne peut même pas faire de partie privée ça donne rien d'autre que du fun en amis…

    -tu parles des secteurs oubliés pour les exotiques , c'est pas trop dur … va en 1280 avec un surchargé que tu bloques et qui te tue après 2 sec de blocage …

    -l'état des serveurs … c’est beau d'avoir enlevé du contenu mais ça change rien à la qualité juste à la vitesse de chargement

    perso je trouve que les champions c'est de la difficulté artificielle.
    en gros on se fait très vite chier dans le jeu …
    et merci à bungie pour les contrats qui rapportent que 100 poussières étranges … ça donne même plus envie de les faire

    Reply
  7. moi je ne comprends pas pourquoi Bungie est si radin en loot ok ils n'ont plus les moyens de nous fournir du contenue Top tier mais putain pourquoi y a zero loot dans les assaut etc qu'est ce que ca leur aurait couté de nous foutre une étreinte de malock dans l'assaut de la Disgrace etc on ne demande pas la lune !! juste des carottes a allez chercher en boucle !!ils nous ont Sunset des armes qu'ils nous ont remis cette Saison !!! c'est juste incroyable ….c'est simple pourtant …ON VEUX DU LOOT dans D1 il y avait les faction le cuirassé etc le PVP que j'adore ils l'ont tuer avec la Stase qui pour moi est la plus nul des doctrine la plus inutile et ultra power ranger c'est vraiment pour fournir des kill gratos aux très mauvais joueurs en pvp ….la campagne j'ai été super dcu le joueur choisi les ténnèbre et a aucun moment dans le scénario on met en doute le joueur sur ses choix etc enfin je sais pas de poussé le truc on choisi les térèbres et voila youpi !

    Reply
  8. Le problème c' est que les gens veulent des jeux ou ils peuvent jouer toute la journee tout le mois toytel' année en ayant du nouveau constament on va pas se mentir aucun créateur ne peu suivre la cadence des no life moi j' trouve le jeu énorme… Mais j' y passe pas ma vie a méditer

    Reply
  9. Tout est dit, je suis d'accord avec toi sur quasiment tout, à 99%… Une analyse qui ressemble un peu a celle de Gijohndo.
    Pour moi l'équipe est très bonne, mais il faut couper la tête, le directeur faut le degager a coup de pompes.
    Autre chose que je comprends mais alors vraiment pas du tout.
    D2 passe f2p, bon why not ? Donc en toute logique pour perdurer ils vont faire le modèle f2p (qui est très lucratif donc c'est super), ils vont faire une giga boutique cosmétique avec tout le cosmetique depuis l'an 1, en rajouter de façon massive, et permettre de mettre tt les skins sur une armure (ça je sais ça sera fait dans 1000 ans la transmog). De cette façon ils ramènent énormément d'argent en plus, peuvent embaucher et remplacer la perte des studios Activision. Quand on voit Fortnite on sait que ce modèle marche très fort. Ça pourrait même faire baisser le prix d'achat des saisons aux joueurs. En plus de davantage de contenu, une baisse de prix grâce à l'argent rapporté, on auraient tous le cosmétique qu'on souhaite, plus de de gens seraient attirés donc plus de monde sur les serveurs, tout le monde y gagne…. Mais non. Moi par exemple je voudrai le passereau du solstice de l'an 1, ils pourraient me le vendre…. Baaaah non, non ils ne le vendent pas et je pense que ça n'arrivera jamais….c'est terrible car en plus ils disent que leur boutique marche super bien…. SUPER alors faites la grandir pour faire du pognon et grandir, progresser… Qu'on soit d'accord je joue pas à D2 pour du cosmétique, c'est juste que je vie dans le monde réel, et je sais qu'un f2p marche, vie, grâce à sa boutique. Encore une fois exemple Fortnite, qui certes acceuil beaucoup plus de monde mais quand même, ça marche sévère financièrement! Mais non on est bien on régresse en tout point c'est génial. donc question finale OU est cette mega boutique qui doit faire vivre D2 ? …. Nul part donc où est le contenu qu'on mérite en payant… Au même endroit, nul part.
    J'ai finis ghost of tsushima récemment mais mec tellement de boulot c'est dingue 2x plus cher mais 10x plus de contenu…. Bref comme un sacré paquet je suis très mécontent. D2 a un tel potentiel…. Pour moi la tête de D2 n'est plus la, les décisions évidentes ne sont pas prises, il faut que le leadership degage, je suis un peu dur mais c'est mon avis.

    Reply
  10. Le PVP est ultra important car c'est la seul absolument la seul activité qui a un intéret infini pas besoin de contenue un joueur PVP peux joue en boucle des heures entière car chaque partie de pvp est unique et Bungie en a rien a foutre des joueurs pvp alors que c'est eux qui maintienne le jeux en vie

    Reply
  11. Même moi qui suis un grand fan de la licence Destiny, je vais de moins en moins sur le jeu et je passe mon temps sur d'autres jeux notamment solo alors qu'il y a 2 ans voire pendant D1, jamais je n'aurais lâché le jeu car je sais qu'il a du potentiel. Selon moi, le plus frustrant n'est pas le jeu en soi mais le fait de se dire qu'un joueur casu puisse avoir de meilleures idées que les devs pour le jeu (du genre "ah ouais, ils auraient pu faire ça pour améliorer ça, etc…). Je suis aussi d'accord avec toi sur le raid de BL, il est beaucoup trop simple et c'est, encore une fois, un raid à 4 étapes (pour moi un raid c'est minimum 5 étapes) mais les armes sont cools (le lance-roquettes du raid est génial mais je sens qu'il va salement se faire patcher et devenir useless), la saison de la traque est vide de chez vide, la mission où on tue le commandant de Xivu Arath est bugée car on est censé avoir un vaisseau. Ce qui m'énerve est le fait qu'ils aient repoussé BL pour "rien" car on a affaire à un jeu, certes, moins lourd mais avec des bugs h24 et des patchs toutes les semaines…
    De plus pour les nouveaux, je ne vois pas l'intérêt de leur faire payer 2 dlc (renégats et Bastion des ombres) où le 3/4 du contenu est obsolète.

    Reply
  12. tellement de truc a dire sur le jeu et le dlc :

    -déjà payer 40 euro pour perdre 4 planète, 5 raid, 2 grosse activité, une centaine d'arme et récupérer 1 assaut pourri et linéaire, une planète vite chiant avec une météo merdique que personne ne demander, une vingtaine d'arme a tout peter.
    -les chasses sont juste les cauchemars de bastion des ombres en moins bien.
    -les secteurs oublier légendaire ne sont même pas une nouveauté ca exister sur la saison de Raspoutine
    -le raid très sympa et jolie mais un des plus facile de d1 et d2 réuni.
    -l'avènement toujours la même chose depuis le début.
    -les grands maitre avec leur fausse difficulté parce que mettre 50 champion en plus dans chaque salle c'est pas de la difficulté.
    -les triomphes sont devenu des trucs pour gamins de 10 ans et même les défis du raid sont simple comparer a ceux de riven ou jds.
    -les armes : trop peut d'arme en en ayant perdu une centaine. sans compter l'équilibrage des éléments qui existe pas… très peu d'arme solaire ou même les lance grenades à un coup il n'y en a que 2 solaire et cryo réuni.
    -le sunseting pour les armes pourquoi pas mais déjà faudrait avoir le choix mais on ne la pas, et les armures quel est l'utilité de le faire dessus? aucun a part faire chier les gens ^^
    -la saison bon on en parle pas tellement elle est vide et pas travailler du tout, les augmentation sur les armures toujours aussi mal fait aucune armure au dessus de 60 de total
    -le pvp pour moi doit rester comme sur d1 un mode secondaire de destiny, après le problème en pvp vient autant de bungie qui savent pas équilibrer que des joueurs qui ne savent plus s'amuser et ne cherche qu'a jouer comme des putes… pourquoi ne pas s'amuser avec n'importe quel arme dans les modes normaux du jeu? pourquoi tricher ou jouer le plus cancer possible ? a part pourrir le pvp ca ne sert a rien
    -le jugement est devenu basique je trouve tellement y a plus besoin d'allez au phare pour tout avoir pour moi ca casse l'intérêt du jugement.

    j'ai du oublié des trucs mais voila pour moi destiny n'ai plus un jeu pour passionner comme la était d1 ou d2 au début et oui j'aime le jeu et justement ca me fait chier de voir le jeu couler comme ça….

    Reply
  13. (Je commente au fur a mesure de la vidéo donc ça va faire un peu liste de courses ^^)

    Edit avant post : bon je crois que j'ai un peu trop écrit, mais bon, à longue vidéo, longue réponse ^^ (bonne lecture et bonne nuit)

    Edit après post : je l'ai posté en 3 partie parce que pour YT c'était trop long ptdr

    Pour Vigris, apparemment la 1ere mention se serait faite durant la Maison des Loups, Variks en parlait au Récif lors d'une de ses voicelines. Elle est réapparu sur D2 avec la Saison du Vagabond, dans une page de lore dédiés aux Déchus, page qui recensait les grandes figures Déchus encore en vie et où l'on apprenait qu'elle cherchait à reconstruire la Maison des Diables. Elle est revenu un peu plus tard dans la même Saison ou elle a envoyé une équipe de Déchu infiltré l'ancienne Tour pour voler l'ARIA et l'Infection Parfaite (vol qui a pu être empêcher grâce à Mithrax)

    J'arrive pas trop a comprendre cette critique de la taille d'Europe (y avait la même chose sur la vidéo de GiJohnDo) : Europe reprend le même schéma que la Cité des Rêves ou le Cuirrassé, c'est-à-dire 3 zones multi (ou l'on rencontre des randoms) rattachés qui forme une boucle et qui mène a des zones solo (donc sans random). Le pire c'est que si l'on compare le nombre de zone (et aussi leur taille), bah Europe est bien plus grande que la Cité des Rêves (et assez équivalente au Cuirassé). J'ai l'impression que cette impression vient du fait que l'on visite entièrement Europe au Cours de la campagne (excepté la zone Création), ce qui n'était pas le cas avec le Cuirassé et encore moins avec la Cité des Rêves

    Pour la tempête je suis on ne peut plus d'accord ^^ il y aurait du avoir des éléments in game lié à la tempête (imaginons par exemple une équipe de Déchue qui se balade, assez coriace, et qui donne du bon loot une fois vaincue)

    Mais non y a rien, et quand c'est juste là pour être là, bah c'est évident qu'un évènement météorologique qui est juste chiant quand il est IRL sera forcément chiant si il est dans un jeu

    (Gros big up a la zone Ruines du Crépuscule qui est sous la tempête 90% du temps ce qui nous donne donc une bonne raison de ne pas aller dans cette zone)

    Le départ d'Acti au final ça à été l'une des pires choses qui soit arrivés à Destiny. Et le pire derrière c'est Bungie qui n'assume pas, qui nous dit qu'on aura plus quelque chose d'aussi conséquent que Renégats mais qui continue de proposer des extensions au même prix que Renégats. Et le pire derrière c'est quand on se rappelle que les destinations sont dispo gratuitement désormais (ainsi que les assauts via la playlist), et bien on se demande vraiment ce qui peut bien justifier 40€ pour Beyond Light (surtout quand y a que 18 armes dans l'extension …)

    Récemment j'ai revu le vidoc de la Saison du Vagabond ou Luke Smith je crois nous annonçait tout sourire qu'avec la rupture avec Acti, Bungie nous proposerait une vision de Destiny qui ne soit pas dicté par un modèle économique … hypocrite, quand on voit qu'immédiatement après Everversum a été changé pour qu'il soit bien plus dur d'obtenir les éléments cosmétiques en jouant et que le jeu à été intégralement tourné vers le FOMO avec les Saison :/

    "On a cette sensation de payé le même prix pour moins de chose" : malheureusement c'est pas qu'une sensation, c'est la réalité

    Reply
  14. Destiny 2 est un jeu maigre et répétitif avec énormément de temps a perdre a passez sur des quêtes pour un stupide loot qui termine sois on le démantelant sois dans un coffre tu parcourt et tu tue point, les maps son que décoratif et non interactif les pnj se font rare quasi inexistant les mob ce ressemble et pour voir si un mob et plus fort que l autre c'est les même mais c'est juste la taille qui change et hop c'est des boss et ils sont fort ou pas pour l effet woaw en marketing mais dans le jeu c'est bof les ornements son a chier pas claquant ou vraiment styler le jeu et très radotant a furie pour ceux qui n aime pas le répétitif les pvp pve pas compatible pvp certaines les arme ou doctrine cheater pas limiter ou bannir, c'est bien de mettre les lore mais on le vie qu'a travers des lecture et non dans un jeu c'est pour ca il fallait juste sortir des comics et non une game lecture ou tu passe 1000heure pour débloquer un lore pour le lire au final puis basta ya que 4 catégorie de ennemie vex déchu cabale et la ruche les corrompu et un déviant de la ruche les ténèbre on a vue qu'une statue noir point c'est juste l opposer de la lumière en gros il manque beaucoup plus de race d ennemie ou d allier c'est pas open world les vaisseau que cosmétique il y a qu'un seul mode de transport les passereau pas de base ou on peu stocker nos butin ou achat ou on peu le personnaliser pas de voyage dans l espace de planète en planète entrant aussi dans des gros vaisseau ou on peu interagir avec les vendeur pnj sur chaque planète il manque des villes parce que ce bien beau de laissez tout éclater mais depuis l'age noir il on fait que la cité point et non explorable ect ca rajoutera des gb a la console en s en balec mais au moins le jeu sera riche et puis il on mis un coffre destiny pour supprimer et appauvrir encore plus le jeu quel connerie et pour les nouveau joueur de destiny il pourront pas acheter les armes exotique entre les coffres parce que il faut vendre sa maison pour tout avoir …. a la tour on vois une grosse ville et ce n est que décoratif bref le jeu c un bouffe pognon pour peu de satisfaction ou on peu se noyer dans le game au sens propre et j en ai encore des tonnes de chose a dire sur ce jeu pauvre incomplet vide un troue noir c’était mon coup de gueule sur destiny x)

    Reply
  15. Tu parles de confiance c est une bonne idée. Il faudrait rajouter un système de choix de reponse lorsqu un pnj te file une mission. Ca modifierait l histoire et on pourrait la faire de 3 façons différentes ca ralongerait la durée de vie du story mode en apportant un interet. Genre variks te demande quelque chose tu acceptes joyeusement la confiance monte d un coup et tu suis son plan à la lettre obligatoirement. Tu pourrais lui dire non et n en faire qu a ta tête dans le déroulement de la mission. On a ce système avec AC odyssey ou the witcher

    Reply
  16. je ne subit pas le jeu je tiendrai autant d’années que destiny nous donnera car j’aime le jeu malgré ses défauts ✊🏽 je trouve que les gens passe plus de temps a se plaindre qu’a réellement jouer au jeu .
    Destiny c’est pas le seul jeu sur terre on ne peut pas fournir du contenu nouveau tout les jours toute l’année en permanence 🙄

    Reply
  17. Je confirme, je suis nouveau joueur, et je suis largué, niveau fonctionnement du jeu et lore… Heureusement que des personnes comme toi nous donnent les clés pour apprécier cet univers…

    Reply
  18. Les patchs sandbox trop espacés les uns des autres, incohérences sur le sunset, le DCV, autant de choses qui font que mon engouement pour destiny s’éteint petit à petit.
    Par exemple les planètes retirées et les différentes activités qui allaient avec : Bungie nous ont justifié le DCV en expliquant le fait que les activités retirées n’étaient plus assez jouées mais en contrepartie ils nous laissent la Lune avec les mêmes activités mais qui n’ont aucun intérêt car elles drop des équipements useless car sunset donc personne ne les fait, alors que la menagerie aurait put être rework pour offrir une nouvelle loot pool et un farm ciblé (meme si variks propose un farm ciblé aussi).
    Ils nous ont aussi retiré des maps pvp et de gambit pour ne pas en rajouter et laisser des maps sur des planètes disparues pareil pour le gambit et tant qu’on est sur le pvp autant je suis d’accord sur le fait que destiny soit principalement PVE le PVP est une catastrophe, stase complètement OP, aucun intérêt d’y aller etc (la sandbox est plutôt cool en pvp par contre)
    Sans oublier le fait que tout notre stuff soit rendu obsolète pour nous forcer à diversifier nos équipements (ce qui en soit est quelque chose de bien) est complètement à coté de la plaque parce qu’on nous fait farmer les memes équipements sans aucunes différences si ce n’est 2 Perks, on farm les mêmes équipements depuis 3 ans vous vous souvenez quand sur destiny 1 on avait un refresh complet de TOUT l’inventaire de TOUT les vendeurs ? Pourquoi on ne l’a pas sur destiny 2 ? Sachant que sur destiny 1 on avait beaucoup plus de vendeurs dont les factions qui d’ailleurs ont disparues du jour au lendemain sans aucune raison (ah si la joute des factions c’était de la merde).
    Le jeu se base sur le système de saisons totalement merdique qui incite le joueur à revenir sur le jeu non pas par envie mais plus par peur de rater un certain loot et meme si le kiosque a été introduit certaines armes prédominantes dans la meta sont absente alors que d’autres qui étaient obtenables par une quête longue et chiante sont accessibles en 1 claquement de doigt, le felwinter’s lie par exemple POURQUOI mon ami new light ne peut pas l’avoir alors qu’il a pu en 1 clic obtenir sommet ET recluse ? Surtout que le felwinter DOMINE le pvp.
    Les patchs sandbox…. on se tape une meta sommet/recluse en pve et pvp pendant 1 an et demi + la meta 600 cpm pendant 6 mois et ils le patchent mais trop tard les fusil auto ont été patch juste avant BL et le sommet littéralement 2 semaine avant sont sunset genre y’a pas un problème sur le temps de reaction ? Ils nous ont prouvé qu’ils sont capables de patch quelque chose rapidement avec le shadebinder mais ducoup pourquoi après 3 ou 4 semaines de plainte sur le combo grenade à glacier et shatterdive ce n’est toujours qu’en discussion? (Source : Epyonzilla sur twitter)
    Aussi, on nous tease les ténèbres etc… c’est bien MAIS y’a littéralement aucun sentiment de menace hormis les lieutenants d’Eramis, personne n’utilise la stase contre nous.
    Le raid : expérience day 1 INCROYABLE mais aussi simple qu’un assaut 1 heure après donc pourquoi ne pas laisser le choix de laisser le mode contest pour peut être un meilleur loot ou juste du challenge, surtout que la loot pool du raid est vraiment intéressante.
    En parlant de difficulté résumé de la difficulté selon Bungie : Full handicap – de vie et – de dégâts (et ca vient de quelqu’un qui ADORE les grandmaster)

    Reply
  19. J ai decidé d arrêter d y jouer depuis cette saison,le foutage de gueule de la suppression de contenu et de rendre des armes obsolètes que je me suis fait chier à farmer pendant des heures dans le merdier qu est le pvp(rip mon petit sommet),les mecs de Bungie racontent de la merde depuis des années,soit disant les nouvelles saisons vont être révolutionnaires,j attends toujours…60 euros pour une stase,continuez les gars vous êtes en bonne voie!

    Reply
  20. Super vidéo ! Je suis complètement d'accord sur beaucoup de point
    Mais juste je ne comprend pas pourquoi tu reproche a bungie d'avoir teaser le retour d'uldren, et de gacher la surprise mais tu es content d'avoir eu du contenu des prochaines année dans la présentation de beyond light

    Reply
  21. Il aurait fallu une longue cinématique pour marqué l'arrivée des ténebres , sloan qui part en guerre Asher Vance etc… Au niveau de la transition sa a été complètement raté et pour ce qui est du reste t'as tout résumé . Bungie me fait penser a une Ferrari avec un moteur Renault 5 c'est beau mais sa avance pas

    Reply
  22. J'ai vraiment peur pour la reine sorcière, le dlc le plus attendu de tous je pense ! Faire mieux que le roi des corrompus et renégat, juste impossible selon moi. Tous le monde ont craché sur Activision mais désormais on se rend compte que leurs argents étaient nécessaire.
    En tout cas très bonne vidéo

    Reply
  23. Ça sent le sapin tout ça..
    Après l'analyse est bonne et modérée.
    On ira jusqu'au bout en espérant un sursaut.
    Hier je me suis mis à la bannière, histoire de remplir quelques objectifs.
    Moment que je repoussais, appréciant que peu modérément le pvp.
    Ça a été un calvaire.
    Et je pèse mes mots.
    Bref.

    Reply
  24. Je suis assez d'accord avec ton analyse et surtout sur le PVP, chose que j'avais déjà indiqué à ma Team, car personnellement, je n'aime pas le PVP et souvent il empiète sur mon expérience de joueur PVE, typiquement lorsque l'on explique qu'il faut nerf certaine arme parce qu'elles sont "pétés", ou la Stase parce qu'en PVP c'est trop "Cheat".
    Ensuite, moi, je ne joue qu'avec un perso, j'ai pas les autres et j'ai pas le temps.
    Pourquoi je devrais utiliser les autres pour mieux "Farmer" dans les Raid, si je veux 3 LOOT semaines, j'ai l'obligation de prendre les 2 autres ??

    Reply
  25. Hello ! Super vidéo merci à toi ! Une majorité (90%) de très bon retours que je valide carrément mais ça serait trop long et détaillé donc ne m'en veux pas mais je vais plus développer 2-3 points qui mon interpellés : A mon avis il y a une certaine hype car a développer ça doit être compliqué (météo par exemple) mais le résultats est minime comparé aux attentes sur d'autres partie du jeu = perte de temps. Le contenu et notamment les cinématiques ont su conquérir et faire tomber amoureux beaucoup de joueurs les retirer et passer sur un mode "farming" est un choix type Mmorpg mais un peu décevant sur le coup. Ce qui d'ailleurs va à l'encontre de l'idée de finir le jeu (ex : wow qui est infini en termes de story avec l'ajout sans cesse de nouvelles quêtes). La participation des joueurs types "modérateurs in game" pourrait apporter quelques solutions je pose l'idée. Sinon pour revenir sur les points essentiels sur lesquels je suis en adéquation avec toi c'est évidemment le gameplay qui est magnifique et peu mis en valeur, le rapace noir (il est dans mon coffre ça en dit long) vigris (elle est venu on l'a vu elle est plus), Uldren : on a été spoilé + 0 affect par la suite. Les cata types 4e cavaliers ne sont plus obtenable (logique? Non). Les loots exclusifs au NN 👌. Menagerie 👍 (disparu). Gambit : décevant + décevant = moyen… (en même temps on est trop impacté par le pvp comme tu dis). Pvp : ben.. première fois que je suis déçu au point de le dire.. c'est plus du talent sklills c'est du players versus capacity. Useless. Et enfin les nouveaux joueurs j'ai fait test a 2 personnes cette année ils ont adoré le début les mises en situations, cinématique et action/réaction puis…. lâché dans l'océan allé apprends à nager. . Bref ils ont arrêtés. Voila mon petit retour après les 1h16 de vidéo ! Que ça ne serve pas à rien ! A bientôt et merci à toi !!

    Reply
  26. les seules conséquence que l'on peut avoir (si on peut appeler sa des conséquence ) lors du choix entre le vagabond et l'avant garde , c'est que si l'on choisie par exemple l'avant garde , pour les futures games de gambit le vagabond peut te traité de "balance" ( même si vous m'avais balancé, je vous aime bien !) . . . . . . AMAZING !!!!!!

    Reply
  27. Hello mr merj1 et bonne année… 🙂 tu a tout dis.. etant en restriction de 2 mois,finito pour moi d'aller faire mes jalons en gambit et pvp,une tres bonne chose pour moi. la bise

    Reply
  28. eh oui !!! tout est dit …. +2000h sur D1 … 1500h sur D2 … main game pour moi depuis la sortie de la franchise ..et jai tout arreté aussi avec un bon arriere gout d'amertume a la sauce BUNGIE … toujours les memes problemes et toujours les memes reponses … un jeu avec tellement de capacités mais jamais reelement exploitées … et un pvp qui a achevé mes dernieres envie de me co tous les jours !!! tres decu de la direction qu'a pris ce jeu meme si on oublie pas ces premiers amours !!!! bref … au revoir Destiny !!!! merci merj1 pour ces années de contribution (jte suis depuis D1 avec la Zombie ) et peu etre a bientot sur d'autres jeux !!!!

    Reply
  29. On sent que le jeu s'essouffle fortement que ce soit en terme de budget ou même du coté des créatifs. C'est dommage, Destiny c'est une de mes licences préférés et la voir sombrer comme ça c'est douloureux…

    Reply
  30. Personnellement j'ai Destiny 2 depuis le début j'ai tout les DLC ce que j'ai toujours trouvé dommage c'est que les assauts et les raids ne sois pas en match making il faut toujours aller chercher du monde et moi personnellement ça me gave j'aime bien lancer une partie j'aurais bien voulu faire des raids en match making sans avoir besoin de passer par le site et tout le tralala après là j'en suis à 1000 heures de jeu mais je passe mon temps à tourner en rond quand je vois tout contenu qui a été supprimé pour Europe franchement ça donne même plus envie de jouer en gros maintenant quand j'y vais je fais un an ou deux et voilà j'éteins le jeu déjà il aurait mis le match making sur toutes les activités peu importe le niveau ça aurait donné beaucoup de challenge voiture c'est que ma vision personnelle mais je suis assez d'accord avec toi dans le fond le je tourne en rond et quant à l'activité des gâteaux sincèrement aucun intérêt la poussière

    Reply
  31. Beyond light porte bien son nom.
    C'est trèeees light à tout les niveaux Les nouvelles armes : Lol
    (Etreinte de Malok où est-tu?)
    Où sont les ténèbres? Je m'attendais tellement à une nouvelle race.
    Le gambit n'est l'ombre que de lui-même.
    Le pvp est devenu toxique, aucun skills.
    Pve tellement de choses ont été retirées
    Destiny est un talent gâché par les devs et ne sera jamais à la hauteur de nos attentes.

    Reply
  32. Désolé pour le pavé mais voilà le message que j’ai envoyé hier à Epyon, étant un joueur « tryhard » mais cela concerne au final tout le monde.

    « Sérieusement, à quel moment allez-vous écouter la communauté ?

    Concernant le raid et la RNG, vous ne comprenez pas que la frontière entre l’excitation, la frustration et le dégoût, est très mince ? Trouvez-vous normal chez Bungie, qu’au bout d’une trentaine de raids, soixantaine …, l’arme exotique ne tombe pas ? Arme souvent indispensable pour des joueurs tryhard, ou tout simplement pour avoir un titre.
    Pourquoi ne pas faire ce que TOUT LE MONDE réclame: un % de chance qui augmente avec le nombre de complétudes, passé un certain nombre de raids.
    Je suis désolé mais voir des joueurs le looter à leur première tentative alors qu’ils ne font JAMAIS de raid, ou d’autres l’avoir déjà eu 6 fois, cela dégoûte du jeu.

    Ensuite concernant Banshee et les mods: je suis désolé mais là aussi c’est du grand n’importe quoi ! Des mods sont proposés plusieurs fois dans la même semaine alors que d’autres sont attendus depuis plusieurs mois: Amis puissants par exemple, Colère de Raspoutine …

    Je n’ai même pas envie de parler du PVP et de la stase, qui est une aberration soulignée par une immense partie (pour ne pas dire la totalité) de la commu.

    Je ne parlerai pas non plus des bannissements pour soit-disant problème de co pour des gens fibrés sous prétexte que le débit ascendant est trop faible. Soyons clair, il n’y a que sur Destiny qu’il y a ce problème.

    Va faire un tour sur le forum de l’application Compagnon: il n’y a pas un jour qui passe sans que ces problèmes ne soient soulignés.

    Personnellement je me fais ici le relais de ce que je lis en permanence (propos avec lesquels je suis en total accord).

    Il y a encore énormément de choses que j’aurais pu aborder. Des YouTubers s’en sont chargés, des anonymes aussi.
    Nous sommes, chacun à notre niveau, des passionnés de la licence, déçus par la tournure que prend le jeu, ces bugs, aberrations … »

    Reply

Leave a Comment